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作为冒险岛最先的四职业之一,弓箭射手的定位只是控制距离进行高段位的输出,这在初期的游戏环境中优势是超级大的,毕竟那时候怪物普遍是物理进攻。但是贫血低防又让很多弓手用户后期超级容易挂,互搭死亡后掉经验,...
最近后台收到部分读者建议,想让我分析下超级属性点,网络搜了下超级属性的图,一大半还是曾经的图,曾经超级属性点最超级都停留在10点就加满。现阶段超级属性点15点才可以加满(部分还是10点最超级),于是本...
本文教程为冒险家飞侠系列的第二篇职业的教程文章,希望读者能多提建议,完善本系列教程。先说下基础概况,暗影双刀是由飞侠转职变成双刀客(二转 之后的一条职业分支,由于是飞侠,因此主要属性加点以运气为主。观...
本文教程为冒险家法师系列第一篇职业教程文章,希望读者能多提建议,完善本系列教程。先说下基础概况,冰雷法师是由法师转职成法师(雷,冰 分出去的一条职业分支,由于是法师,因此主要属性加点以智力为主。观看到...
基础技能::这个是自动就满了,可以增加防御力,命中率以及HP。需要玩家手动使用。:和防御模式差不多,只是增加了攻击力,必杀一击以及对BOSS的伤害加成,也是需要玩家手动使用。:这个技能和天使的被动技能...