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炉石传说黑石山英雄难度攻略(第三区黑石塔英雄难度攻略前瞻)

2022-03-29 187 zzx

在炉石传说黑石山的火焰二区开放前三天时,我也做了一个这样一个基于Boss少量透露消息和很多的卡牌游戏经验来推测的前瞻性教程,二区正式登陆时,对照后我发现自己预测一大半属实,并且我也用自己的预留卡组通关了英雄难度,这些都让我对比欣慰。

本周四夜里黑石山的火焰第三个地区黑石塔开放,继续送上炉石传说黑石山第三区黑石塔前瞻性教程,希望对各位的通光有所帮助。

1号 霸主 欧莫克大王

过关奖励:熔火怒犬

英雄技能:猛砸

普通模式:1费,消灭一个受伤的随从。

英雄模式:0费,消灭一个随机对面随从。

必有卡牌:

碾碎时间:4费,对一个随机敌人造成5点伤害,获取5点护甲。

Boss分析

对比naxx冰龙区的萨菲隆,欧莫克大王的技能可以说相形见绌很多,但是wow中这种食人魔督军是一个战士类别的最终老怪,所以炉石里肯定有很多护甲有关卡牌(盾牌格挡),并且必有卡牌已经确认是会加5点护甲并且可以空场使用,这说明着Boss比起冰龙会肉很多,通关萨菲隆的古典冰法和疲惫类卡组中有很多可能会因为伤害不够和苟活不了等原因被淘汰(其实疲惫类能通萨菲隆的重要还是因为最终老怪全体生物质量不高并且有456亡语消灭俩端随从的猪同队的友方,而欧莫克大王的卡组中都是身材超级强的食人魔,使用疲惫的思路大自然难度大增)。

Boss卡组推测:

黑石塔下层主要有旧部落兽人、巨魔和食人魔等实力聚集,故而欧莫克大王的随从往往一般是这几个族人,低可能性会出现龙人和龙类。

食人魔步兵/食人魔法师/砂锤萨满祭司/食人魔忍者/石拳食人魔/食人魔勇士穆戈尔

森金持盾卫士/严酷的监工/暴乱狂战士/战歌指挥官/黑翼腐蚀者/古拉巴什狂暴者

碾碎时间/盾牌格挡/盾牌猛击

食人魔战锤

猛击/斩杀/重碾/英勇压力/致死压力

怒火中烧/狂暴/报复压力/顺劈斩/旋风斩

Boss英雄难度难点:

1. 怎么样应对最终老怪英雄技能造成的减员

彻底丢弃占场,使用自闭卡组,只带就只能用一次的战吼/亡语的功能性随从(如工程师学徒、科学家)或者全数使用冲锋随从,进行就只能用一次的随从交换(疲惫向)

2. 怎么样应对食人魔众优质身材(往往一般是4血以上)并且空场条件下无视误伤效果时施加的压力多带硬解并且非硬解类解场卡牌最好单卡伤害在4伤以上或者使用冻场卡牌拖延。

范例卡组:

改自我4月4号说说的没有极限火球东尼法,与正式版没有极限火球东尼法的区别在于,去除了苦痛和末日这俩个需要占场才能发挥作用的卡牌,换成了寒光智者和工程师学徒。

解场疲惫战(因为没有第二张弹射之刃 这里用一张重碾代替)

当初英雄模式萨菲隆的Mvp卡组进化版,通过武器和冲锋没有极限解场,能够将有俩个打8大号寒冰箭的萨菲隆疲惫死(对战萨菲隆胜率较高,只是没有普及)。但是欧莫克大王生物质量比萨菲隆高很多并且英雄本身也肉很多,这套解场疲惫战到底能否在此场最终老怪战中经受住考验,只有最终老怪卡组彻底揭晓才能得知。

(注:古典的疲惫卡组:疲惫法和疲惫德、疲惫战、爆牌贼中,因为多多少少对占场有要求,故而淘汰之后只有疲惫德特化后有机遇击败击溃欧莫克大王)

单卡分析:

炽焰战斧:只有3伤打不死所有食人魔再多用来触发斩杀,有可能能处理一些对比小的生物或者互搭猛击。

英勇压力:2费卖脸的打4冲锋

绝命乱斗:在对面生物过多时可用,往往一般来说3个以上用就大赚并且缓住局势。

希尔瓦娜斯?风行者:互搭最终老怪技能6费硬解1-2随从。

盾牌格挡:护脸!

2号 霸主 达基萨斯将军

过关奖励:龙王配偶

英雄技能:强力凝视

普通模式:被动。全部牌的法力消耗变成1。双方法力水晶锁定为1。

英雄模式:被动。全部牌的法力消耗变成1.Boss的法力水晶锁定为2,用户为1.

Boss必有卡牌

龙人之令:1费,消灭一个随从,获取10点护甲。

Boss分析

从英雄技能来看,达基萨斯很像黑石深渊的第一个Boss黑铁酒吧,即便一回合能铺俩张,但是目前的状态来看他并没有过牌,即就是英雄模式貌似也就前4回合能发力(不排除他有圣骑士的新卡5费过牌)。

即便全部牌的水晶被锁定为1(包括0费的伺机待发、激活等)

但是可以肯定的是减费机制在Boss战中一大半可用(除了巨人众不可以判断很多的几类都已肯定。详细怎么样推测得来下文告知)

减费机制可用的推理

众所周知,在每一个区普通模式完成,随英雄模式一起解锁的还有职业挑战,而本区的职业挑战是牧师(附赠暮光雏龙)和德鲁伊(附赠火山邪木)。牧师的对手显然是欧莫克大王,使用英雄技能以免随从受伤。而德鲁伊的这张火山邪木将怎么样推销?对比将军和雷德黑手的技能,很显然德鲁伊会对上将军,交换随从后,火山邪木特效生效,从1费变为0费,从而目前回合可多出一牌。故而可以判断在对阵将军时一大半减费牌都可用,这说明着,不仅Boss难度大减,我们还可以尝试各种黑科技边娱乐边rush。

Boss卡组推测

碧蓝幼龙/暮光幼龙/龙王配偶/火山幼龙/龙人压力者/龙裔巫师/黑翼腐蚀者

奥妮克希亚/死亡之翼/比斯巨兽/雷德黑手

熔核巨人/山岭巨人/发条巨人/海巨人

作战傀儡/强袭坦克

严正警戒/龙息术/火山邪木

Boss难点分析(已一大半写入减费推断部分,故此处略)

范例卡组:

改编自sol君的奇迹法(底下还有一张炎爆术),思路就是1费先手时上安东尼/加基森。如果成功占场,2费时上哀绿,进而没有极限火球/没有极限法术抽牌打光一套牌法术(共50伤,双炎爆则60)

单卡说明:

奥秘:各式奥秘一样一张。主要为了充数,不带第2张是以免加基森刷牌时第二张挂不上去。

很多的充数法术:只要对手空场时也能发动就可塞~。~

机械德

思路就是起手找跃迁,使用跃迁减费把手上的机械全变成0费铺下去,之后靠基维斯补牌继续铺,使用塞纳留斯/咆哮找机遇带走将军。

此外 各式巨人本身减费效果很可能能在Boss战使用,所以带满巨人的30大哥哥的卡组也有可能正面硬刚将军

3号霸主雷德黑手

雷德黑手

这种霸主的英雄技能对比多

黑翼,召唤1个3/1龙人。获取1个新的英雄实力。英雄模式下,召唤1个5/4龙人。获取1个新的英雄实力。

旧部落,召唤2个1/1嘲讽兽人。获取1个新的英雄实力。英雄模式下,召唤2个2/2嘲讽兽人。获取1个新的英雄实力。

开门,召唤3个1/1雏龙。获取1个新的英雄实力。英雄模式下,召唤3个2/2雏龙。获取1个新的英雄实力。

下马:召唤盖斯。获取新的英雄实力。英雄模式下,盖斯身材为8/8。

霸主特有法术卡,1费消灭一个传说随从。

过关奖励:龙卵

通区奖励:雷德黑手

这种霸主看技能就够吓人的,估计套牌随从不会太多吧,因为他的技能已经足够了。冰法我认为可以尝试,很多的职业我怕扛不住前期。但是如果霸主技能变换是随机的可能就了些机遇吧。

末尾本周解锁的职业单卡是 德鲁伊的火山邪木 和 牧师的 暮光雏龙

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