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我一般都是打排位打累了,想休闲玩一局游戏,才去选择辅助位置上的机器人。随着玩机器人的次数增多,也总结出一套属于机器人的独门经验。
钩子是玩机器人的欢乐,也是玩好机器人的关键。在N年前的职业比赛上,我看到卷毛的机器人想在对面小炮用W的时候钩下来。结果也比较可惜,一次都没有钩中。想要预判对手的操作走位,是需要玩家大量练习的。经验会随着时间积累,时间长了熟能生巧。机器可以在下面这几种情况下钩人:先E技能锤起、等到他们走到墙边上、抓住对手补兵的一瞬间、 小兵死后的空档。
机器人一般在有九百块左右回去,这样能成功出到鞋子。在不能成功出到五速鞋之前,你都应该留在线上。当兵线进塔时,要跟在AD身边,防止它被敌人越塔。你的QER三个技能都是有用的,都能防止敌人越塔。你在游走之前要给AD发信号,让它自己在线上老实发育。 游走最要紧的事情是掌控视野,其次才是抓人。只有掌控了视野,才能更清楚该怎么样打游戏。掌握住视野后你要好好利用它,要学会利用视野打优势,记住你是带钩子的机器人布里茨。
机器人在这方面做的有些不同,它必须一直坚定的带坚决系的余震。余震的作用不容小视,它能帮助你肉扛住伤害。副系选择启迪,这个对你的帮助是最大的。机器人本身既不需要AP伤害也不需要攻速,所以选择启迪是最优先的。它一般不出骸骨镀层,而是选择爆破防御塔。真遇到对线厉害的玩家,骸骨镀层起不了作用。它不主张海克斯闪现,对机器人真的没有什么帮助。神奇之鞋和完美时机都不行,出现的时间点太晚。