导读在火影忍者的世界中,每一次交战,都是一场忍术之间的博弈,双方对战时会使用大量的忍术,每次释放忍术,施术者都会大喊所用忍术名字,这与现实生活中干净利落的对决不同,这时有人可能就会产生疑惑:为什么施术者释放忍术时都要念忍术的名字呢?那么这种方式到底是否多余呢?让我们一起来分析分析吧!
其实个人感觉,动画的这种设定,是有它自己的用意的。其效果如下。
一、提升观众的观看体验我们不妨先设想一下,假如双方在释放忍术时如果什么也不说会发生什么?打戏的确会变得更加流畅。但在另一方面也会降低观众的观看体验。作为一部少年漫,热血一直是火影忍者的主旋律。在交战的过程中,施术者反复用不同的口气的说出术名,无数次都牵动着观众的心,可曾记得那周旋良久的一记螺旋丸引爆了无数观众的热血之魂?大喊忍术的名字虽然感觉十分多余,不必要,但这种方式是人物情感表达的一种方式。假如打戏方面不喊术名,双方的情绪都不会得到很好体现,对观众的吸引力自然也会下降。
二、让读者对内容有更好的把控火影忍者的打戏并不是一般的动作戏,它的对战就是忍术的博弈,给予每个忍术名字是必要的。假如不这样做,观众可能会被形形色色的忍术搞得眼花缭乱。思考跟不上打斗的快节奏。而赋予忍术名字的最佳时机其实就是战斗的过程了,这样就避免了事后的讲述。同时施术者除了会大喊自己的术名外,我们在他们或对手口中,都可以听到对其忍术的分析。这样的设定,一来可以让观众能够更好的明确忍术的特点,也为后来对手之间见招拆招提供了支撑,假如没有这个过程,观众对战斗过程的把握就会降低,影响观看体验。
小结
火影忍者是一部动漫,既然是属于影视作品,那么观众的观影体验是一定要考虑的,一切的设定都是服务与观众,所以会出现一些现实中感觉不是很合理的场景,最典型的就是“反派死于话多”反派往往会对自己的能力或计划在战斗过程中作描述,导致最后自己的失败,但其实这种刻画就是想让观众对局面有更好地了解。火影忍者这种喊名字就是为了让观众获得一个称呼,再加上人物的描述以及场景的运作,让读者对人物有更好的把控。因此当感到动漫的设定很不寻常时不妨假设去掉这一设定,重新思考一下观看体验是否会更佳?
喊名字的什么的虽然中二,但却并不违和,那些形形色色的忍术名是否也点燃了你的中二之魂呢?在每人的地方大喊一声:神罗天征!
相关标签: # 火影忍者
最新留言