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双cpu主板的优缺点(带你了解双cpu电脑玩游戏厉害吗)

2022-04-26 266 zzx
双cpu主板的优缺点(带你了解双cpu电脑玩游戏厉害吗)

站点名称:双cpu主板的优缺点(带你了解双cpu电脑玩游戏厉害吗)

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相关标签: # cpu # 电脑 # 游戏

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这种往往一般是事件站和服务器才会使用,而且如果不是那些洋垃圾二手的话,购物挑选全新的业务,售价基础会很贵很贵,比普通家用的要贵的多,而且这种主板互搭的服务器处理器,主频普遍要低于桌面处理器,所以个体认为普通客户完整没有必须去玩这种东西,当然如果你只是热爱折腾这种双路平台,去网络购物挑选二手业务,过个瘾,健身一下自己的DIY水平,那倒是应该,而且基础是一件乐事。

至于好用不好用,这种还是要看状态,如果你是用来渲染剪辑等应该充分使用多线程的事件,那这种双路系统因为核心线程应该做的再多,所以会比普通桌面电脑强很多,但是如果你只是畅玩游戏的话,那还不如老老实实用普通的桌面平台,一来是因为双路系统的处理器频率低一些,另外只是双路系统的2个cpu之间的通信是有更高的时延的,万一游戏优化不好,接触这种时延问题,体验会变差,当然你如果非要玩那也是应该的。

此外这种双路主板在IO性能上要远强于桌面平台,首先在内存支持上面,应该支持再多容量的内存,实际上我们看主板上面的内存条插槽数量就清楚了,而且应该支持再多的内存通道数,目前8通道大概都有了,而普通桌面还是双通道。其次只是PCI-E数量也是这种业务条数再多,无脑来说应该接的PCI-E设备,而且让他们有足够的PCI-E通道数。末尾只是这种业务的版型基础对比大,双处理器的功耗基础也对比高,在电源和散热方面基础需要配置更加好的业务。

不过这种业务基础也有不足,那么是背部的IO接口数量基础不多,因为这种业务基础是面对服务器,而服务器和家用业务不一样,并不需要那么多的USB接口,不过基础都是有多网卡,而且会带有一些对比古老的接口,譬如COM口,VGA接口,另外开机自检过程基础也对比长,反正现在的话,除非是一定要用双路,否则个体还是讲解普通的那种平台,或者单路平台也行。

现在和过去已经不一样了,在过去很长一段时间,Intel的桌牌i7都是4核8线程,而服务器处理器基础都是10几个核心,因此这些双路平台有着肯定的核心线程数量优势,但是现在AMD那边普通桌面已经应该做到16核32线程了,这必有绝一大半客户来说,都足够了,实在不行还有更高端的HEDT平台,最高的线程撕裂破坏者已经做到64核心128线程,而且内存也支持4通道,内容容量也起码应该做到256GB,PCI-E通道数也比桌面多多了。

真的没有必须去折腾多路系统了,你把内容容量堆上去,固态硬盘也用好一点的,之后来个64核128线程的线程撕裂破坏者,感觉不会比那些双路系统差,而且成本还更低,当然如果你是玩二手,捡洋垃圾玩,那是另外一回事了,这些系统到底好不好用,还是要自己用了才了解,我只接触过集团的双路服务器系统,反正给我的感觉只是这些东西性能的确是厉害,但是家用我是不会思考的。